CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第一话:打节拍的秘密

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BEATWIZ,使用“BPM”来表示来表示音乐的速度。……BEATWIZ使用“1分钟演奏了多少次4分音符”来定义BPM值。……节拍数(是3节还是4节)的信息也可以高精度的推测出来了

利用 Phaser 开发微信小游戏的尝试

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不过我们小游戏中是不需要这个方法的,可以粗暴的加入:window.scrollTo = function……也可能是我哪里搞错了,后面会在小组中讨论。……结束语好了,简单的介绍了一下怎么利用 Phaser 开发微小游戏,这并不是一篇教程,只是目前信息和资料不完善情况下的一种尝试

离散梦境(Discrete Dreamland)

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欢迎来到离散梦境,这里的空间是离散的,所有物体都是由方块组成;时间是离散的,时间流逝。……远道而来的勇士需要冲破重重阻碍,梦境崩塌之前,揭开离散深处的真相。……欢迎来到离散梦境,这里的空间是离散的,所有物体都是由方块组成;时间是离散的,时间流逝

精灵之息:精灵之息开发随笔(1)

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首先《精灵之息》是一款小游戏平台上线的独立游戏,微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……所以,现在才开始游戏前期埋点,找找看玩家流失的点在哪里……数据就是开头发的那样,每30秒流失10%………微扫一扫进行体验

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

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这个阶段最后场景结构godot编辑器如图所示。……下面一步步展开来讲引擎编辑场景和创建TileSet、TileMap可以参看官方文档,这里直接讲需要变更的参数设置……pos;}设置镜头位置要获取鼠标的输入,要用到一个虚函数_unhandled_input()不过我源代码找了半天也没找到

【风农翻译】开始画像素画 #6

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之前的教程讲到过基本的明暗,大家应该看过了:开始画像素画 第四部分。……通常其中一个颜色是主色,而补偿的色,就是色轮位置相对的色,用在细节上。……v=Qj1FK8n7WgY如果要做自己的调色盘,Adobe 有个很棒的工具:https://color.adobe.com

守墓人:怪罪(Graveyard Keeper - Stranger Sins)

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首个大型剧情DLC中,你需要建造自己的酒馆并深入了解守墓人世界的过去。探索当地人的秘密。……古代契约来自哪里?6-12小时的附加游戏玩法建造和经营你自己的酒馆。最终你将拥有自己的酒吧!……你是否还记得伐木工、养蜂人、科和特雷斯兄弟,还有其他不说话的NPC?

Null&Peta -Queen Bug 的袭来-(Null & Peta -Invasion of the Queen Bug-)

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塔”借由装配“阿零”所支持制造的各种武器,以打倒蚕食网络空间的“BUG”为目标奋勇战斗!……设计成各种谜团的网络空间中,由“塔”负责四处探索,并触发各种事件!……不只享受冒险,还能观赏到游戏限定的“阿零”和“塔”的原创故事!

danggexiaomimeiya:6月30日,仙境传说RO手游×迪士尼联动即将开启!

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https://v.youku.com/v_show/id_XNTE3MjA4ODE1Mg==.html……联动亮点二、街头巷尾的魔法点缀冒险者们熟悉的普隆德拉,魔法将许多可爱的小气球与装饰,装点在了街头巷尾的各个角落……官方网址:RO.com官方微:仙境传说RO守护永恒的爱官方微博:仙境传说RO-守护永恒的爱

杉果娘:【果娘聊天室】你玩过最长时间的游戏是哪款?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31094

上周的话题是【游戏,你最喜欢的“老婆”是谁?】……另外恭喜这位来自 微 的 TinkFluff_ ,你的回复已经被我们抽中,将获得上周的奖品【独立游戏……我们只会在微公众号【杉果Sonkwo】的评论区抽取评论送奖励,想领奖的朋友们记得去公众号留言哦~本期奖品是

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